Загрузите игру — зарабатывайте на рекламе
Публикуйте HTML5-игры на Kramba и получайте 70% дохода с рекламы, которую приносит ваша игра. Аудитория площадки, честная статистика показов и выплаты от $50.
Сколько можно заработать
| Показов рекламы в месяц | Валовый доход | Ваша доля (70%) |
|---|---|---|
| 10 000 | $12.00 | $8.40 |
| 50 000 | $60.00 | $42.00 |
| 200 000 | $240.00 | $168.00 |
| 1 000 000 | $1,200.00 | $840.00 |
Показы рекламы растут вместе с числом запусков и удержанием: чем дольше и чаще играют в вашу игру, тем больше rewarded- и interstitial-показов и тем выше доход. Точные суммы видны в личном кабинете разработчика.
Как опубликовать игру — 5 шагов
Любой стек: чистый JS/Canvas, Phaser, PixiJS, Construct, Godot (HTML5-экспорт). Игра должна работать на телефоне и компьютере и помещаться в один HTML + ассеты.
Добавьте вызовы KG.gameReady(), показ рекламы и награды — пара строк. Документация ниже.
Заполните форму внизу: название, категория, описание и ссылку на сборку (itch.io, GitHub Pages, ваш хостинг или ZIP-архив).
Проверяем игру на работоспособность, отсутствие вредоносного кода и соответствие правилам (1–3 рабочих дня).
Игра появляется в каталоге, начинает собирать показы рекламы — и вам капает доход. Статистика и выплаты — в кабинете.
Документация Kramba Games SDK
SDK уже подключён к странице игры. Внутри вашего скрипта доступен глобальный объект KG. Минимально нужно вызвать KG.gameReady(), когда игра загрузилась.
// игрок и готовность
KG.gameReady(); // убрать прелоадер, игра готова
KG.getPlayer(); // {loggedIn, name, points}
KG.gameplayStart(); KG.gameplayStop();
// реклама
KG.showFullscreenAdv({ onClose(){ nextLevel(); } }); // межуровневая
KG.showRewardedVideo({ onRewarded(coins){ give(coins); } }); // за награду
KG.awardPlay('level-5'); // награда за прогресс
// звук (WebAudio, без файлов)
KG.sound.play('coin'); // beep/hit/coin/win/lose/pop/laser…
KG.sound.toggle();
// полный экран и адаптивный canvas
KG.toggleFullscreen();
var cv = KG.canvas(parent, { aspect:1, maxW:480, onResize(w,h){} });
KG.ui.overlay({ title:'Игра окончена', score:42, btn:'Ещё', onBtn:start });
- Корректная работа на мобильном (сенсор) и десктопе (мышь/клавиатура), адаптив под размер экрана.
- Вес сборки желательно до 15–20 МБ; быстрая загрузка.
- Без сторонней рекламы, трекеров и вредоносного кода — монетизация только через наш SDK.
- Без контента 18+, насилия сверх меры, нарушения авторских прав и чужих ассетов без лицензии.
Где взять бесплатную графику и звук
Используйте ассеты со свободной лицензией (CC0 / CC-BY / MIT) — их можно применять в коммерческих проектах (для CC-BY указывайте автора). Проверенные источники:
Заявка на публикацию
Доход начисляется с фактических показов рекламы в опубликованных играх по ставке 70% и отражается в кабинете. Условия и ставки могут уточняться; об изменениях сообщаем заранее. Контакт по партнёрству: Telegram @denissatoshi.